恒大“水货”再被日本球员戏耍:上场5分钟送3次失误!

中国金泉网

2018-08-20

视频截图发红的粮库小麦  中储粮官网显示,该公司具体负责中央储备粮(含中央储备油)的经营管理,同时接受国家委托执行粮油购销调存等调控任务。  澎湃新闻此前接到投诉,称中储粮郑州直属库的一家代储库中牟县八岗乡粮管所的粮库里有一批小麦受潮之后发红,且销往面粉生产企业。

还有,它至今平衡不好与各大国的关系,好不容易获得的一点外交战略弹性又丢了,明显缺少掌握本国命运的自主性。

该组织表示,中国农业银行已经不再接受任何资金存入其用于接收支持者捐款的账户。

其中包括北京行政区域内政府、事业单位及国有企业举办的公立医疗机构,以及军队和武警部队在京医疗机构均参加医药分开综合改革。

中新社布鲁塞尔3月21日电(记者沈晨)欧洲理事会主席图斯克21日在此间向外界披露,欧盟将于4月29日召开特别峰会商讨英国“脱欧”一事。图斯克是在与日本首相安倍晋三一同出席新闻发布会时做上述表示的。他说,鉴于伦敦方面20日公布的信息,“我通知各位:欧盟将于4月29日召开会议,商讨出台针对英国脱欧谈判的指导意见。”图斯克当天再次将英国“脱欧”形容为“离婚”。

  青春期后游戏频率逐渐增高  被电子鸦片围困  刚刚过去的6月,一条消息牵动着成千上万个家庭的神经:世界卫生组织今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定已于6月19日起生效,游戏成瘾这个备受瞩目的问题,从此将写入政府医疗体系。   “网瘾离我们并不遥远,就我国而言,青少年游戏成瘾现象已经初步显现。 ”作为一名长期研究青少年健康行为的学者,中国社会科学院大学青少年工作系副教授、青少年健康研究中心主任周华珍说,相比媒体时而曝出的网瘾个案,她所调研的网瘾现状要“广泛得多”“直观得多”。

  最近,由她主持的教育部人文社会科学研究项目成果之一《青少年成瘾行为调研报告—基于2017/2018青少年健康行为网络问卷调查数据分析》正式出炉。

结果显示,尽管我国大多数青少年每天玩游戏的时间不超过3小时,但依然有18%的青少年玩电子网络游戏超过“4~5小时”。   在接受中国青年报·中青在线记者独家专访时,周华珍说,“根据世界卫生组织的判断标准,我们通常认为,每周玩游戏超过5天、每天超过5小时就很可能成瘾,也就是说,我国大约五分之一的青少年已经有电子游戏成瘾现象或面临着电子游戏成瘾的风险。 ”  %青少年每周至少玩4天游戏年级越高频率越高  周华珍告诉记者,这份调研报告采用的调研指标,是“世界卫生组织-学龄儿童健康行为”项目组最新研发的2017/2018标准化通用国际调查问卷和测量指标体系,课题组选取了北京、湖北武汉、辽宁大连、辽宁岫岩县4个城市及周边郊区30所中小学的4991位学生,进行了网络问卷调查。   结果显示有75%的青少年玩过游戏,这其中,%每周玩少于一天(指频率,下同——记者注)的游戏,%的青少年每周玩两至三天的游戏,%的青少年每周玩四至五天的游戏,%的青少年每天都玩游戏。

  周华珍说,从这一结果来看,我国青少年玩游戏的频率大都处于一个较合理的范围内,但其中频率较高的部分也值得注意。 稍加分析可见,每周至少玩4天游戏的青少年占到了%。   报告还发现,男生玩游戏的频率明显高于女生,有%的男生每周有两至三天玩游戏,女生则是%;而在“每周至少4天”的时间段上,男生占%,远高于女生的%。

周华珍说,该结果与以往研究一致,“这与男生的自控能力较差、好奇心较强以及性格因素都有关系”。

  年级方面,随着年级的升高,青少年玩游戏频率逐渐增高。 尤其是到了高中阶段,该阶段的青少年每周至少玩4天游戏的比例高达%。

初中和小学这方面的比例分别是%和%。   周华珍说,青少年玩游戏频率,主要和两个因素有关,一个是便利性,一个监管性。 随着年龄的增大,年级的升高,孩子进入青春期后,有更多同伴交往的需求,在学习、生活中更离不开电子产品。

这时候,学校、老师和家长主观上的监管相对有所放松,客观上的监管难度也有所增加,孩子们玩游戏的可能性更大。   报告显示,北京的青少年每周至少玩4天游戏的比例最高,达%;辽宁大连其次,为%;湖北武汉是%;辽宁岫岩则是%。 每周玩两至三天的比例也大致如此,北京最高,为%;辽宁大连次之,%;湖北武汉、辽宁岫岩分别是%和%。

  周华珍告诉记者,之所以选取这几个城市,主要是从城市类型、经济文化发展水平来考虑,北京市是直辖市、武汉是省会城市、大连是非省会城市、岫岩是郊县,在一定程度上反映了我国不同地区社会、经济、文化发展水平,该样本具有一定的代表性。   这次调研涉及11所示范学校、19所普通学校。 按照学校类型,又可以分为24所公立学校、6所民办学校,其中有5所职业高中。 报告显示,示范学校的青少年,玩游戏的频率要低于非示范学校的青少年。

职高的青少年玩游戏频率较高,尤其是在“每周至少玩4天游戏”的比例上,高达%。   %青少年每天玩游戏超8小时留守儿童高于非留守儿童  有意思的是,在玩游戏的频率方面,和青少年是否为“留守儿童”、是否为“流动儿童”以及是否为“独生子女”都并没有太显著相关。   但在玩游戏的时间方面,留守儿童就要高于非留守儿童了。

尤其是在“每天玩4~5小时”以及“每天玩6小时以上”这两个时间段,留守儿童的比例明显高于非留守儿童:“每天玩4~5小时”分别是%和%,“每天玩6小时以上”分别是%和%。   周华珍说,青少年玩游戏的频率主要与便利性、监管性有关,但玩游戏的时间则更侧重于监管性这一因素。 留守儿童身边没有家长监管,基本上就是放开了玩。

  总体来看,每天玩游戏时间在1小时以上的青少年占%,而玩游戏时间在“2~3小时”“4~5小时”“6~7小时”“8小时或更长”的青少年,分别占到31%、%、%、%。

  性别方面,男生玩游戏时间同样明显高于女生,尤其是在2~3小时的时间段上,男生的比例为%,远高于女生,而随着年级的升高,青少年玩游戏的时间也逐渐增多。   此外,示范学校青少年玩游戏的时间也低于非示范学校的青少年。 职高青少年玩游戏的时间相比最多,在玩游戏时间超过6小时的比例上高达%。

而随着家庭富裕程度的升高,青少年玩游戏的时间逐渐减少。   中国社会科学院大学副校长张树辉长期从事大学生思想政治工作实践和研究。 他认为,中学阶段的用网习惯,特别是游戏成瘾,是导致大学期间学生沉迷网络、影响课业的重要原因。

从2009年起,他便和周华珍课题组开展合作,并在2010年发起了13个省市11~15岁青少年14920份调查,结果显示,“周一到周五上网6小时或者以上”的学生占比仅为%。

  张树辉告诉记者,两份报告所采用指标有些变化,但依然具有参考价值,对比表明,我国青少年用网成瘾行为有加剧的趋势。

  张树辉说,这要分清孩子使用互联网时究竟在干嘛——学习、交往,还是娱乐、购物?家长既要引导孩子正确使用互联网,又要适当监管孩子使用网络的时间和空间。

从时间和空间维度引导和管理好孩子使用互联网,这也是预防孩子沉迷网络的一个方法。